Revista Procedural n° 8

  • Fevereiro 29th 2008
  • ganon
  • Revista

Olá comunidade!

Já está disponível para download a Revista Procedural n° 8.
O destaque principal desta edição são os efeitos visuais. Estamos trazendo dois artigos especiais sobre efeitos visuais, escritos por Jônatas Kerr (K3pp), Chromakey e Camera Tracking.
A participação da comunidade na revista vem aumentando significativamente a cada edição. E não só os artigos como também os trabalhos enviados, estão cada vez melhores em termos de qualidade. Isso demonstra não só que o Blender está no caminho certo no que diz respeito ao seu desenvolvimento, mas também que nossos artistas estão se dedicando mais aos estudos e estão investindo mais tempo e preocupados com a qualidade dos seus projetos.

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Além das matérias especiais sobre efeitos visuais, a Revista Procedural n° 8 tráz os seguintes destaques:

Notícias - As notícias mais recentes e relevantes para a nossa comunidade.

Games - Vinicius Correia (gaiden) mostra no artigo Desenvolvimento de Games, um resumo da sua monografia sobre o assunto.

Mercado - Em sua coluna, Emanoel Castro trata da importância do referencial certo na hora de iniciar um projeto.

Making of - Gelasio Krieger nos fala um pouco sobre a produção do seu curta: Realidade Negativa.

Criando uma cena animada no Blender - Ricardo Graça continua a série de matérias sobre o curta “Nós Somos Assim”, desta vez com um tutorial detalhado de como animar uma cena com personagem no Blender.

Plugin - Dicas de sites e recursos para você aumentar o seu nível de conhecimento e aprimorar seus trabalhos.

Aplicabilidade do Blender na Engenharia Mecânica - Neste ótimo artigo, Ramon C. Salvino nos fala da possibilidade concreta do uso do Blender em projetos de engenharia, e da integração do Blender com os softwares CAD.

Rhino 3d - Um artigo sobre o Rhinoceros, um dos mais importantes softwares para modelagem NURBS do mercado.

Jogo de Tiro-ao-Alvo - Um tutorial muito interessante, que nos ensina a desenvolver um jogo no estilo tiro-ao-alvo usando a game engine do Blender.

Galeria - Imagens com qualidade excepcional desenvolvidas por membros da nossa comunidade.

Não perca tempo, baixe agora a Revista Procedural n° 8!!

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