Evento pela Computação Gráfica Livre

No dia 01/09, o CGMAX irá realizar na Universidade Veiga de Almeida - Campus Barra da Tijuca, seu primeiro evento para promoção da computação gráfica livre. Com a apresentação de Henrique Barone e Carlos Cruz, o evento tem por objetivo apresentar os benefícios e potenciais das diversas ferramentas de software livre e promover o uso apresentando soluções e empresas que já aderiram.

Maiores informações: www.cgmax.com.br

Fonte: cgmax.com.br 

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Blender Pro vem aí!

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O Blender Pro 2007, 1° evento nacional da Comunidade Blender Brasileira, está chegando. O final dos prazos para envio de trabalhos e propostas de palestras e tutoriais estão próximos. No entanto a comunidade ainda não está se movendo da forma esperada, a participação é pequena ainda.

Os usuários da comunidade, pricipalmente aqueles próximos do local do evento que será realizado em São Leopoldo RS, precisam se mobilizar. Realmente é complicado para a maioria se deslocar de estados do norte, nordeste, centroeste e até sudeste, até o Rio Grande do Sul. Mas quem tiver condições, deve fazer um esforço, pois com certeza valera a pena participar deste primeiro evento da nossa comunidade. Este com certeza será o primeiro de muitos e ficará marcado na história da nossa comunidade no Brasil. E os Blendermaníacos da região sul não podem perder essa oportunidade, pois ela pode não se repetir a médio, ou até mesmo longo prazo. A hora é agora!

Inscrevam-se no evento através do site da SBGames, submetam seus trabalhos e artigos. Vejam mais informações no site oficial do evento.

Além de uma oportunidade de integração entre os usuários de Blender em todo o país, o Blender Pro pode ser também uma oportunidade de mostrar seu portfólio, lá estarão participando do SBGames, profissionais e empresas da área de games e mídia interativa, certamente oportunidades de trabalho, ou pelo menos de ampliar seu networking irão aparecer.

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Revista Procedural Edição n°6

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Finalmente estamos lançando hoje a sexta edição da Revista Procedural.
Após muito trabalho e estudo, conseguimos reformular e renovar a revista. Aproveitamos para agradecer a todos aqueles que contribuíram com esta edição, a Revista Procedural não seria uma realidade se não fosse a ajuda de nossos colaboradores.
E o esforço para trazer conteúdo e conhecimento para a nossa comunidade não pára. Daqui para frente a Revista Procedural terá edições regulares bimestrais, com muitas novidades e recursos para as comunidades artísticas de software livre no Brasil. Contamos com a ajuda de toda a comunidade para construir conosco uma revista cada vez melhor e ainda mais completa.

Clique na imagem para baixar a Revista Procedural n°6

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Nesta Edição:

botao.jpg Notícias

botao.jpg Entrevista com Allan Brito

botao.jpg Coluna Leitor

botao.jpg Coluna Plugin

botao.jpg Reflexos: Porque estudar o Blender é tão difícil?

botao.jpg Mercado: Mercado 3D e a Web

botao.jpg Galeria

botao.jpg Tutoriais:

- Radiosidade Low Poly
zip.gif low_poly_radio UV.blend

- Composição com Cinelerra
Confira o artigo de instalação do Cinelerra!

- Texturas: Metal Velho
zip.gif registro.blend

Esperamos que gostem da Revista Procedural n°6, deixem suas impressões e comentários. A opinião da comunidade é muito importante para o nosso aprimoramento constante.
Participem da Revista Procedural, mandem seus artigos, matérias, tutoriais, imagens, etc. Confira as páginas para envio de material no Blog.

Mostre seu talento, exponha suas idéias. Compartilhar é a melhor forma de aprender!

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