Foi lançado o livro Essential Blender. Escrito por Roland Hess com a contribuição de artistas reconhecidos e de conhecimentos avançados em Blender, o livro tráz informações atuais e valiosas para os usuários do software, além de contribuir para a continuidade da fundação e do próprio Blender, já que todo o lucro resultante da venda do livro será destinado à fundação.
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Está disponível no meu blog, uma coletânea pessoal de texturas que juntei durante este tempo que desenvolvo trabalhos em 3D.
São diversos pacotes divididos em 26 categorias, como madeira, metal, orgânico, pedras e muito mais.
Todos os pacotes são gratuitos e estão disponíveis para download na página Texturas do blog.
Confiram.
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A Fundação Blender liberou oficialmente a versão 2.44 do Blender 3D. O maior destaque desta versão é o novo Subsurface scattering, uma opção de material capaz de simular a difusão de luz em áreas menos densas no interior dos objetos.
Além disso, há dois novos modificadores, novas ferramentas para o Composite Nodes e melhorias na Physics Engine.
Confira a página de releases.
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